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NVIDIA 的邊緣運算部門將涵蓋所有客戶端市場,包括遊戲。
NVIDIA 將不再單獨報告遊戲部門營收,現已併入邊緣運算。
重點
- 邊緣運算現包含個人電腦、遊戲主機、工作站、AI-RAN 基地台、機器人及汽車領域。
- 此變動使 NVIDIA 的遊戲營收不再明確,與仍單獨報告遊戲營收的 AMD 不同。
- 2027 財年第一季邊緣運算營收為 64 億美元,年增 29%。
- NVIDIA 預覽 DLSS 5,稱其為自光線追蹤以來最重要的圖形技術突破。
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