# DirectX Shader Model 6.10 和 Agility SDK 1.720-preview 今天已發布。

*semiconductor · news · 2026-04-29 · Hot Hardware*

## Key points

- DirectX Shader Model 6.10 引入了一個與硬體供應商無關的 linalg::Matrix API，用於 GPU 上的 AI 加速器。
- 開發人員現在可以直接在 HLSL 程式碼中使用來自主要 GPU 供應商的矩陣運算硬體。
- Shader Model 6.10 移除了 32KB 的共享記憶體限制，這對於執行復雜的矩陣運算至關重要。
- 分批非同步指令列表允許在單一批次中執行多個獨立的 GPU 任務，從而提高整體效能。
- 新的 Shader Model 6.10 內建功能，讓著色器能夠直接、可靠地存取波的結構，並提供更精細的光線追蹤控制。

**Companies:** 微軟, 英偉達, AMD, 英特爾
**Countries:** 美國

[Read the full story on Hot Hardware](https://hothardware.com/news/microsoft-previews-shader-model-610-new-directx-features)

---

Canonical: https://newsio.io/zh-TW/n/6bb3b6c4-8bfe-43d1-8992-c56e4315293b/directx-shader-model-6-10-agility-sdk-1-720-preview-linalgmatrix-api-api-gpu
Summarized by Newsio from Hot Hardware. https://newsio.io/how-it-works
