# 前微軟遊戲出版副總裁艾德·弗萊斯，就 2000 年那場備受爭議的會議，當時比爾·蓋茨和史蒂夫·巴爾默幾乎決定終止原有的遊戲主機，進行了討論。

*business · news · 2026-04-08 · Windows Central*

## Key points

- 比爾·蓋茨和史蒂夫·鮑爾默在 2000 年的一次激烈的會議上，幾乎就取消原定的 Xbox 產品達成協議。
- XBOX主要被批准，是為了作為一種戰略性的對應，以應對索尼對微軟潛在的威脅。
- 微軟的領導層擔心的是日本在科技領域日益增長的影響力，不僅僅是PlayStation在市場上的佔有率。
- 當時，主要的遊戲主機製造商和重要的遊戲開發公司，都是日本公司。

**Companies:** 微軟
**Countries:** 美國, 日本

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