# 微軟的 Shader Model 6.10 和 AgilitySDK 1.720 已經進入預覽階段。

*semiconductor · news · 2026-04-27 · Wccftech*

## Key points

- Shader Model 6.10 引入了用於 DX12 進行進階線性代數運算的 LinAlg 矩陣 API。
- 新的群波指標內建功能，使在不同硬體上，能夠安全且方便地進行波級別的專門工作。
- 32 KB 的共享記憶體限制已解除，允許 shader 能夠直接使用 GPU 實際的硬體限制。
- 批次處理非同步指令，讓開發者可以同時執行不同的 GPU 運算，從而減少 GPU 的閒置時間。
- NVIDIA、AMD 和 Intel 的支援功能和硬體世代各有不同；Group Wave Index 在 NVIDIA 平臺上的推出時間較晚。

**Companies:** 微軟, 英偉達, AMD, 英特爾
**Countries:** 美國

[Read the full story on Wccftech](https://wccftech.com/microsoft-shader-model-6-10-agilitysdk-720-preview-now-available-dx12-neural-rendering/)

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Canonical: https://newsio.io/zh-TW/n/4ad616f3-4eb9-442a-8f80-7ef2f3270e8c/shader-model-6-10-agilitysdk-1-720-dx12-api
Summarized by Newsio from Wccftech. https://newsio.io/how-it-works
