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英特爾推出 Texture Set 網路壓縮 (TSNC) 技術。
英特爾推出了一種新的紋理壓縮技術,名為 Texture Set Neural Compression (TSNC),這與 NVIDIA 的 NTC 技術類似。
重點
- 根據 Intel 的資料,TSNC 變體 B 能夠實現最高 18 倍的壓縮率,同時僅損失 7% 的視覺品質。 [TSNC Variant B achieves up to 18x compression with a 7% visual fidelity loss, per Intel's data.]
- TSNC 不需要特定的 AI 核心,也不受 Intel 硬體的限制,與 NVIDIA 的 NTC 不同。 [TSNC 不需要特定的 AI 核心,也不受 Intel 硬體的限制,與 NVIDIA 的 NTC 不同。]
- 英特爾的 TSNC 技術,可以在遊戲中和載入時,實現紋理的流暢傳輸,而無需將紋理資料儲存在 VRAM 中,並保持未壓縮狀態。
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